Komputer
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]
Jak pisać efektywne przypadki użycia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
Metody obiektowe w teorii i w praktyce
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 136.30 zł
|
Praktyczne podejście do inżynierii oprogramowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 118.27 zł
|
Stosowanie przypadków użycia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 42.30 zł
|
Programowanie w środowisku systemu UNIX®
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 131.60 zł
|
Wariaci rządzą domem wariatów. Dlaczego produkty wysokich technologii doprowadzają nas do szaleństwa i co zrobić, żeby tego uniknąć
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 51.70 zł
|
Postfix. Przewodnik encyklopedyczny
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 44.00 zł
|
Podstawy techniki cyfrowej
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.08 zł
|
Metodyki zarządzania projektami informatycznymi
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.24 zł
|
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 12.90 zł
|
Head First Design Patterns. Edycja polska
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 79.00 zł
|
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 129.00 zł
|
Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
|
Optymalizacja kodu
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.81 zł
|
Tworzenie użytecznego oprogramowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.91 zł
|
PHP Programowanie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.73 zł
|
Jak nie programować w C++
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 29.52 zł
|
JBoss 4.0. Podręcznik administratora
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 51.75 zł
|
Programowanie. Od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
C#. Programowanie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 67.00 zł
|
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30]




















3
0
1